Coma: A Mind Adventure

News, date e tutte le informazioni sulle Avventure Grafiche più attese.

Moderatori: Simo the best, Adrian

Rispondi
Avatar utente
Adrian
Membro Staff
Membro Staff
Messaggi: 3806
Iscritto il: domenica 27 marzo 2005, 3:43
Località: Casamassima (BA)
Contatta:

Coma: A Mind Adventure

Messaggio da Adrian »

Quando un puzzle game in prima persona come Portal incontra le atmosfere oniriche di un'avventura grafica, ecco nascere il progetto di Coma: A Mind Adventure, un gioco indie appena sbarcato sulla piattaforma di fund raising Indiegogo.
L'obiettivo della raccolta è di $7.400 e mancano 15 giorni alla scadenza.
Qui potete vedere le prime immagini e sono già disponibili due trailer (quello di lancio e uno che mostra il peculiare gameplay di Coma).
Immagine
Immagine
Avatar utente
Robert Cath
Esploratore
Esploratore
Messaggi: 251
Iscritto il: martedì 1 febbraio 2011, 13:41
Località: Rubacava

Re: Coma: A Mind Adventure

Messaggio da Robert Cath »

Mi incuriosisce questo gioco, anche se non si capiscono bene le caratteristiche del gameplay. Ad es. la sfera metallica a che serve? L'interazione con l'ambiente si riduce a questo? Ci sono dialoghi o comunque si incontrano personaggi umani? Ci sono enigmi?
Comunque lo stile grafico è davvero suggestivo. Mi ricorda vagamente Dear Esther.
"Queste sigarette sono nuove di zecca. Eppure sono più consumate di me!" (Manny Calavera)
Avatar utente
Overmann
Schattenjager
Schattenjager
Messaggi: 2225
Iscritto il: mercoledì 1 agosto 2007, 14:12
Località: Eridani Epsilon B

Re: Coma: A Mind Adventure

Messaggio da Overmann »

E' tutto spiegato sulla pagina di indiegogo e in questo tutorial: in pratica i puzzle sono nell'ambiente che esplori, e puoi interagire con l'ambiente modificando le sue condizioni climatiche (la sfera metallica è lo strumento per farlo, la chiamano "climate ball"). Puoi far piovere per far crescere o allagare elementi dell'ambiente, creare nebbia per nasconderti o disabilitare campi di forza, far calare la notte per far apparire portali, e così via. L'intenzione è quella di creare anche tempeste di sabbia, tornado e altri eventi climatici che interagiscano con ambienti molto ampi.

Tutto ciò che si incontra - si citano anche umani e altre creature - sono rappresentazioni metaforiche di qualcosa che riguarda il passato del protagonista, spesso risvegliato da racconti di parenti e conoscenti che fungeranno da narratori (il protagonista è in coma su un lettino d'ospedale).

Quindi difficilmente ci saranno dei veri e propri dialoghi e personaggi, sarà soprattutto un viaggio onirico il cui valore dipenderà fortemente dall'empatia che la storia riuscirà a trasmettere e dalla qualità dei puzzle, che per ora sembrano abbastanza semplicistici.

Personalmente non mi fa impazzire, anche se c'è qualche probabilità che possa uscirne qualcosa di buono.
Avatar utente
John
Membro Staff
Membro Staff
Messaggi: 5101
Iscritto il: lunedì 3 settembre 2007, 22:06
Località: Perugia

Re: Coma: A Mind Adventure

Messaggio da John »

Sembrerebbe interessante, se sfruttano bene l'idea può venir fuori qualcosa di molto buono.
Immagine
Immagine

So Long, and Thanks for All the Fish
Avatar utente
Dead Space
Avventuriero
Avventuriero
Messaggi: 592
Iscritto il: lunedì 1 luglio 2013, 20:36

Re: Coma: A Mind Adventure

Messaggio da Dead Space »

Alla fine è uscito?
Rispondi