Quando un puzzle game in prima persona come Portal incontra le atmosfere oniriche di un'avventura grafica, ecco nascere il progetto di Coma: A Mind Adventure, un gioco indie appena sbarcato sulla piattaforma di fund raising Indiegogo.
L'obiettivo della raccolta è di $7.400 e mancano 15 giorni alla scadenza.
Qui potete vedere le prime immagini e sono già disponibili due trailer (quello di lancio e uno che mostra il peculiare gameplay di Coma).
Coma: A Mind Adventure
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Re: Coma: A Mind Adventure
Mi incuriosisce questo gioco, anche se non si capiscono bene le caratteristiche del gameplay. Ad es. la sfera metallica a che serve? L'interazione con l'ambiente si riduce a questo? Ci sono dialoghi o comunque si incontrano personaggi umani? Ci sono enigmi?
Comunque lo stile grafico è davvero suggestivo. Mi ricorda vagamente Dear Esther.
Comunque lo stile grafico è davvero suggestivo. Mi ricorda vagamente Dear Esther.
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Re: Coma: A Mind Adventure
E' tutto spiegato sulla pagina di indiegogo e in questo tutorial: in pratica i puzzle sono nell'ambiente che esplori, e puoi interagire con l'ambiente modificando le sue condizioni climatiche (la sfera metallica è lo strumento per farlo, la chiamano "climate ball"). Puoi far piovere per far crescere o allagare elementi dell'ambiente, creare nebbia per nasconderti o disabilitare campi di forza, far calare la notte per far apparire portali, e così via. L'intenzione è quella di creare anche tempeste di sabbia, tornado e altri eventi climatici che interagiscano con ambienti molto ampi.
Tutto ciò che si incontra - si citano anche umani e altre creature - sono rappresentazioni metaforiche di qualcosa che riguarda il passato del protagonista, spesso risvegliato da racconti di parenti e conoscenti che fungeranno da narratori (il protagonista è in coma su un lettino d'ospedale).
Quindi difficilmente ci saranno dei veri e propri dialoghi e personaggi, sarà soprattutto un viaggio onirico il cui valore dipenderà fortemente dall'empatia che la storia riuscirà a trasmettere e dalla qualità dei puzzle, che per ora sembrano abbastanza semplicistici.
Personalmente non mi fa impazzire, anche se c'è qualche probabilità che possa uscirne qualcosa di buono.
Tutto ciò che si incontra - si citano anche umani e altre creature - sono rappresentazioni metaforiche di qualcosa che riguarda il passato del protagonista, spesso risvegliato da racconti di parenti e conoscenti che fungeranno da narratori (il protagonista è in coma su un lettino d'ospedale).
Quindi difficilmente ci saranno dei veri e propri dialoghi e personaggi, sarà soprattutto un viaggio onirico il cui valore dipenderà fortemente dall'empatia che la storia riuscirà a trasmettere e dalla qualità dei puzzle, che per ora sembrano abbastanza semplicistici.
Personalmente non mi fa impazzire, anche se c'è qualche probabilità che possa uscirne qualcosa di buono.
Re: Coma: A Mind Adventure
Sembrerebbe interessante, se sfruttano bene l'idea può venir fuori qualcosa di molto buono.
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Re: Coma: A Mind Adventure
Alla fine è uscito?




