si la critica ai dialoghi di oblivion ha sempre cittadinanza... tra l'altro anche la traduzione dei sottotitoli in italiano non è che sia impeccabile... però attenzione ogni critica ai dialoghi ripetitivi di oblivion e alla somiglianza di tutti i png deve anche tener conto della moltitudine di situazioni che presume il gameplay.... della enormità dello scenario... ci sono un sacco dipaesi diversi, un sacco di personaggi, un sacco di situazioni, è logico che dopo un po tendono ad assomigliarsi.. gli stessi sviluppatori di bethesda, intervistati sul loro prossimo fallout 3 l'hanno detto, in un gioco sterminato come oblivion è impossibile caratterizzare bene i PNG, infatti fallout sarà piu contenuto e ristretto ma meglio caratterizzato. per me il vero difetto di oblivion sta nell'inconsistenza della quest principale... che è praticamente trascurabile e nel carisma nullo del protagonista...