E' vero che gli enigmi sono nulli, ma qua non si tratta di una storia in stile Syberia o Monkey Island, dove per proseguire bisogna scervellarsi e risolvere enigmi. E' un gioco che bisogna assaporare lentamente, entrando nella testa dei personaggi, vedere la loro evoluzione e i vari rapporti che hanno tra di loro.
Secondo me la trama è strutturata molto bene e certo non è per quelli che vogliono un gioco più ritmico, o semplicemente una AG più classica.
La grafica di per sè è molto essenziale, ed è vero quello che dire voi: la grafica degli interni non è il massimo... però io ho adorato la grafica fumettosa dei personaggi.
Secondo me Hotel Dusk è quel genere di gioco che lo abbandoni subito o lo finisci tutto di un fiato.