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CARGO

Area dedicata a tutti gli sviluppatori in erba.

CARGO

Messaggioda fpwing il mercoledì 31 agosto 2016, 9:06

Vi segnalo una avventura grafica creata dal sottoscritto.

Mi definisco come un appassionato fan delle avventure grafiche degli anni 90. L'avventura è ispirata al fenomeno del Culto del Cargo. Composta da 5 capitoli, 30 enigmi, 45 scene, 45 animazioni e 3 video.
Ho pubblicato l'avventura sul play store. Esiste una versione gratis con il primo capitolo e una versione completa con tutti i 5 capitoli.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.fpwing.lostdream

L'avventura è sempre in lavorazione. Vi invito a collaborare.
fpwing
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Re: CARGO

Messaggioda Tsam il mercoledì 31 agosto 2016, 15:42

ho spostato il tuo messaggio nella giusta sezione: posso chiederti qualche dettaglio in più?
Tsam
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Re: CARGO

Messaggioda fpwing il giovedì 1 settembre 2016, 13:57

Certo

A questo link trovi qualche informazione aggiuntiva:

http://fpwing.blogspot.it/2016/08/cargo-project.html

e se hai qualche domanda, non esitare.

Stefano
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Re: CARGO

Messaggioda fpwing il lunedì 5 settembre 2016, 20:17

Ho intenzione di pubblicare una serie di post per descrivere il processo di creazione del gioco sia dal punto di vista tecnico che creativo. Dall'idea della storia alla sceneggiatura, divisione in capitoli, scene e creazione degli enigmi fino alla realizzazione dell'engine javascript e della inclusione in una app android.

Questo è il link del primo post:
http://fpwing.blogspot.it/2016/09/cargo-project-struttura-del-progetto.html
http://fpwing.blogspot.it/2016/09/cargo-project-il-protagonista-del-gioco.html
http://fpwing.blogspot.it/2016/09/cargo-project-la-gif-che-cammina.html
http://fpwing.blogspot.it/2016/11/cargo ... eplay.html

Credo di aver bisogno di aiuto soprattutto per la grafica. E' stata la parte che ha richiesto più tempo ed è anche la parte di cui sono meno soddisfatto.
Come già detto, ho utilizzato Inkscape e gimp per creare le scene e le animazioni .gif ma sono sicuro che esistono metodi migliori.
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