A fronte delle difficoltà tecniche incontrate, gli sviluppatori hanno infatti deciso di accantonare l'animazione in 3d dei personaggi, per favorire una soluzione bidimensionale; lo scoglio tecnico non è stata però l'unica motivazione, in quanto alcuni membri dello studio sembrano preferire una resa più vicina a quella originale.
A testimonianza degli sforzi comunque profusi nell'opera di modellazione, vi mostriamo anche un video dedicato all'animazione del protagonista, interessante nel mostrare le potenzialità di questa tecnica. Al prossimo schiocco di frusta!