Ciao a tutti,
era davvero da un po’ che non scrivevo qui — molti si ricorderanno dei vecchi post ai tempi di Chronicle of Innsmouth e Mountains of Madness.
Oggi torno per condividere una cosa a cui tengo molto: il nuovo capitolo della saga, Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos.
Si tratta di un progetto su cui lavoriamo da parecchio, e che segna un passo diverso rispetto ai precedenti: stavolta la storia ci porta nel 500 d.C., nel deserto dell’Oman, nella città di Kabar, dove affonda le sue origini il culto dei Custodi della Chiave.
Dal punto di vista visivo abbiamo scelto una combinazione di ambienti in alta risoluzione e personaggi in pixel art, per dare più profondità alle scene senza perdere lo stile classico.
Abbiamo appena lanciato il Kickstarter, e c’è anche una demo giocabile (Windows, Mac e Linux):
http://kck.st/47vuG3YChi ha giocato i primi due capitoli troverà molti riferimenti, ma anche un tono più oscuro e un’ambientazione completamente nuova.
Mi farebbe piacere sapere cosa ne pensate — soprattutto della demo: ritmo, atmosfera, interfaccia, o qualsiasi altra cosa vi venga in mente.
Grazie a chi vorrà provarla o dare un’occhiata al progetto!