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Asylum

Il mondo delle Avventure Grafiche, dalle origini sino ai giorni nostri.

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Asylum

Messaggioda millennium2k il domenica 3 novembre 2024, 13:49

Ciao a tutti,
è stato pubblicato nel canale youtube di Senscape, il nuovo trailer di Asylum, avventura in sviluppo da oltre 10 anni, dagli autori di Scratches e Agustin Cordes. Forse alcuni di voi ricorderà la campagna crowdfunding datata 2013 che raccolse più di 100k. Dopo vari cambi di motori, prima Unity, adesso Unreal, ci ripresentano un trailer con dei modelli di personaggi troppo datati a mio avviso. Che ne pensate?

https://www.youtube.com/watch?v=xaqcGH7t4wI
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Re: Asylum

Messaggioda manny il domenica 3 novembre 2024, 16:55

grazie per la news. esce il 6 marzo dell'anno prossimo. sinceramente non mi sembra così male. l'importante è che abbia una buona storia e scrittura.
https://store.steampowered.com/app/230210/ASYLUM/
https://www.gog.com/en/game/asylum
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Re: Asylum

Messaggioda manny il sabato 15 marzo 2025, 19:23

uscito
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Re: Asylum

Messaggioda Haggis McMutton il domenica 16 marzo 2025, 12:42

Lo sto giocando in questi giorni, e credo di aver trovato un degno successore all'enigma della capra in Broken Sword 1: l'enigma dei vinili è MALVAGIO!! Quante bestemmie...
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Re: Asylum

Messaggioda asterix777 il martedì 18 marzo 2025, 15:50

[quote="Haggis McMutton"]enigma della capra in Broken Sword 1[/quote]
Cos'hai scavato... [smilie=shockato.gif]
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Re: Asylum

Messaggioda Haggis McMutton il martedì 18 marzo 2025, 21:11

[quote="asterix777"][quote="Haggis McMutton"]enigma della capra in Broken Sword 1[/quote]
Cos'hai scavato... [smilie=shockato.gif][/quote]

E che archeologo sarei altrimenti? :mrgreen:
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Re: Asylum

Messaggioda asterix777 il mercoledì 19 marzo 2025, 13:09

[quote="Haggis McMutton"]E che archeologo sarei altrimenti? :mrgreen:[/quote]
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Re: Asylum

Messaggioda Haggis McMutton il giovedì 10 aprile 2025, 20:33

Comunque devo dire che mi sta piacendo davvero un sacco, è molto vecchia scuola (scordatevi hint e hotspots evidenziati, prendete carta e penna od oliate il cervello). Le ambientazioni sono riuscitissime, certe stanze danno un'ansia non indifferente, e i dialoghi sono doppiati professionalmente.

Gli enigmi finora non mi hanno dato molto filo da torcere a parte uno (che ho menzionato poco sopra), e grazie al cielo non devo stare a guardare una guida ogni cinque minuti e posso godermi il gioco :D

Unico neo sono i tempi di caricamento "un filino" lunghi durante il cambio scena, ma questo non so se sia dovuto al gioco o al mio laptop (che soddisfa giusto giusto i requisiti medi).
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