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Soluzione

Dylan Dog 13: I Killer Venuti dal Buio

di Adriano Bizzoco

Soluzione Completa del 25 Settembre 2006
Doverosa premessa:
1) se state usando questa guida, vergognatevi profondamente e sbattete ripetutamente il vostro capo contro il muro;
2) ad un certo punto del gioco, ci sono dei tizi con la fiamma in testa da stendere a suon di pugni, quindi ocio;
3) non ci sono cosetti grigi sferici che danno punti in quest'avventura; d'altro canto c'è un pezzo con fondali che sembrano presi da Toonstruck o Sam&Max;
4) in questo episodio, i dialoghi sono gestiti con un metodo tipo "dimmi-dammi-comandami", ma praticamente non cambia nulla: voi non abbiate scrupoli nell'usare sempre tutti gli argomenti possibili.


Dopo il breve dialogo iniziale, parlate con Groucho e Bloch (se proprio non potete farne a meno eh..), poi uscite di casa. Andate a casa del dr. Morgan. Entrate nella porta a destra per prendere visione dei segni dell'omicidio. Tornate all'ingresso ed entrate nella porta di fronte (quella più a destra, aperta): osservate lo specchio, toccatelo, usate il lavandino e lavatevi le mani, osservate nuovamente lo specchio. Uscite di casa e mandate a quel paese il giornalista.
Andate in clinica: entrate nella porta più distante per parlare con il dr. Klein (mentre l'infermiera non dirà molto in sua presenza).
Tornate a Scotland Yard e parlate con Bloch. Recatevi all'anagrafe: usate il computer e controllate sotto "Mary Pharrel".
Ancora una volta a Scotland Yard per ricevere altre notizie da Bloch.
Andate in clinica e parlate con l'infermiera, poi entrate nell'ufficio del dr. Klein. Osservate la scrivania: prendete il registro dei pazienti, andate alla pagina "N-S" e cliccate sul nominativo "Mary Pharrel". Prendete il libro verde dalla libreria, osservate e tirate la leva. Entrate nel laboratorio segreto, attraverso la tenda; osservate tutto. Uscite e dirigetevi a casa Pharrel. Parlate con Mercy.
Dopo la scena di intermezzo, tornate a casa di Dylan e parlate con Sara. Godetevi le doti atletiche (quasi scimmiesche) dell'Indagatore dell'Incubo, poi preparatevi ad esplorare una locazione degna di una qualsiasi avventura demenziale: destra, destra, attraversate il corridoio, destra, entrate nella porta a sinistra per trovare il cadavere del giornalista, sinistra, sinistra, salite le scale. Dopo l'intermezzo: sinistra, entrate nella porta.

 

Info Requisiti
Generale
Sviluppatore: Simulmondo Interactive
Distributore: Simulmondo
Data Rilascio: Q4 1993
Piattaforma: Amiga, PC
Caratteristiche
Genere: Avventura/Horror
Grafica: 2D
Visuale: Terza Persona
Controllo: Mouse/Tastiera
Sottotitoli: Italiano
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Requisiti minimi
OS: DOS/Win95
Supporto: Floppy
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