Adventure's Planet
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Mercoledì, 05 Luglio 2017 15:11

Lo sviluppo di Full Throttle

Lo sviluppo di Full Throttle

Dopo vent'anni dall'uscita sul mercato di Full Throttle, è tempo per tracciare un bilancio e raccogliere pensieri, sensazioni e ricordi sulla creazione di questo piccolo, grande classico; è partendo da questi spunti che Tim Schafer, in questa intervista pubblicata da Pc Gamer, racconta simpatici aneddoti relativi a scelte produttive, attese da parte di Lucas Arts e in generale ci aiuta a respirare l'atmosfera di quell'aurea epoca.

Fra i passaggi che vi segnaliamo troviamo la discrepanza fra quanto ci si aspettava di vendere (circa 100.000 copie) e quanto effettivamente è stato poi venduto (circa 1 milione), l'occhio con cui il buon Tim rivede i dialoghi scritti vent'anni prima e l'importanza della qualità in ogni fase della produzione. Buona lettura!

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Calavera Cafè 6x00 - (R)Estate a giocare

Una sfilza di avventure, giocate, rigiocate e osservare allo Svilupparty 2017 per salutare l estate 2017.

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Mercoledì, 09 Agosto 2017 20:35

Calavera Cafè SPECIALE - A Tool per Tool Episodio 2

Torna A Tool per Tool, lo spin off dedicato agli engine! Questa volta si discuterà di Visionaire con i talentuosi BadTale Studios, che l hanno adoperato per il loro titolo Under That Rain.

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