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Intervista a Bill Tiller

Tutte le interviste e gli speciali sul mondo delle Avventure Grafiche.

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Intervista a Bill Tiller

Messaggioda The Uninvited Guest il mercoledì 12 luglio 2006, 22:24

Inauguriamo questa sezione subito con un botto!

Avete tre giorni di tempo (scusate i tempi brevi ma non possiamo fare aspettare troppo) per porre le vostre domande nientepopodimeno che a Bill Tiller, già creatore di capolavori come The Dig e Monkey Island 3, oltre all'attesissimo a Vampyre Story!

Fatevi sotto, avete tempo fino a domenica dopo di che il post verrà chiuso e selezioneremo le domande migliori, che saranno integrate dal nostro intervistatore ufficiale Claudio (SideUp sul forum). Vi prego di rimanere in topic

Sbizzaritevi!!!
Ultima modifica di The Uninvited Guest il martedì 12 settembre 2006, 11:03, modificato 1 volta in totale.
Potrebbe andare peggio..... Potrebbe piovere!!
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Messaggioda syberia il giovedì 13 luglio 2006, 14:39

Uscirà mai un nuovo capitolo di Monkey island ?
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Messaggioda Jokestry il giovedì 13 luglio 2006, 14:59

Cosa ne pensi della nuova generazione di AG (Fahrenheit e Dreamfall), dove la maggior parte degli enigmi sono soppiantati da elementi stealth e combattimenti?
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Messaggioda AdvenTuri il giovedì 13 luglio 2006, 17:35

beh,lui che c'e' dentro..potrebbe dirci dove pensa che possa andare il mondo delle AG nel prossimo futuro..in declino? in ripresa? in ripresa ma con cambiamenti? Dicci la tua...ma la verita'! :twisted:
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Messaggioda Mac il giovedì 13 luglio 2006, 20:11

Cos'e cambiato nel mondo delle AG dai tempi di the Dig, Monkey fino ad oggi?
Credete di conoscere tutto del giorno?
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Messaggioda Mac il giovedì 13 luglio 2006, 20:13

A Vampire Story ha un riflesso sulle vecchie Ag o si rappresenta in qualche modo a quelle di oggi?
Credete di conoscere tutto del giorno?
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Messaggioda Nonna Marisa il venerdì 14 luglio 2006, 9:30

Il mercato delle avventure/action è ampiamento coperto perche rovinare le " nuove " AG con combattimenti ?( vedi Dreamfall- Codice Vinci ecc.)

Si amano le classiche AG per gli enigmi e puzzle da schizzacervello, ben accette le spettacolari corografie, le storie intriganti ma eliminiamo action che lasciano i tanti fans con l'amaro in bocca sia per le aspettative deluse che per i costi sono elevati.

Naturalmente il mio modesto parere può essere anche non condiviso ma ho espresso quello che pensavo.


A te un giudizio in merito.


Grazie.
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Messaggioda cinzia il venerdì 14 luglio 2006, 9:37

A me invece piacerebbe sapere, il perche' sono stati aggiunti combattimenti e fasi action nelle ag.....E' per questioni di mercato o per cosa? Spero di essermi spiegata bene
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Messaggioda AdvenTuri il venerdì 14 luglio 2006, 10:09

quali sono secondo te le migliori ag uscite negli ultimi anni e se ce n'e' una (o piu') DI cui ti avrebbe piaciuto far parte :o
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Messaggioda Mac il venerdì 14 luglio 2006, 11:14

Hai in mente altri progetti oltre a Vampire Story? Se sì puoi già darci qualche accenno?
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Messaggioda Azrael il venerdì 14 luglio 2006, 11:24

E se avete altri progetti avete intenzione di mantenere uno stile cartoon o avete in mente di variare sui generi?

Avete intenzione di mantenere per il futuro l'impostazione di ag in terza persona con fondali 2D data a "A Vampire Story" o pensate di poter provare nuove impostazioni pur rimanendo nel punta e clicca? Un buon esempio di punta e clicca e 3D penso sia per esempio la recente serie di Bone, che ne pensate?
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Messaggioda Guybrush Sheepwood il venerdì 14 luglio 2006, 15:17

Programmerete AG old school tipo The Dig o i MI?

Cosa ne pensa delle AG di nuova generazione?

Secondo lei gli ibridi snaturano in qualche modo il genere "punta e clicca"?

Ci sarà mai la remota possibilità che qualcuno (voi ad esempio :P )acquisti i diritti di MI dalla Lucas e riporti La Saga agli antichi splendori?

A che punto siete con A Vampyre Story? Sarà localizzato in italiano?


ps:so che sono molte domande ma siete liberi ovviamente di scegliere ciò che ritenete opportuno... :)
Molto appropriato.Combatti come una mucca...
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Messaggioda The Uninvited Guest il sabato 15 luglio 2006, 13:43

Cosa vi ha spinto ad accettare l'offerta di Crimson Cow per pubblicare A Vampyre Story?

Che tipo di gameplay potremo aspettarci (tipo di enigmi/poteri di Mona)?

Quanto è importante che a guida di un progetto ci sia un guru come te per trovare i necessari finanziamenti?
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Messaggioda asterix777 il sabato 15 luglio 2006, 17:26

A proposito di finanziamenti, la Crimson Cow è intenzionata a supportarvi a lungo termine o gli accordi intercorsi si limitano al solo attuale progetto "A Vampyre Story"?
In altre parole, il futuro della vostra collaborazione dipenderà soltanto dagli esiti commerciali di "A Vampyre Story" o avete altri progetti comuni già in cantiere?
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Messaggioda AdvenTuri il sabato 15 luglio 2006, 20:16

-quali sono i maggiori problemi che si riscontrano quando un game ha uno sviluppo cosi' lungo come il vostro(anche se non per colpa vostra?)?

-vi e' mai venuta l'idea di abbandondare definitivamente il progetto A VAMPYRE STORY? e se si',come mai non l'avete fatto?
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Messaggioda The Uninvited Guest il domenica 16 luglio 2006, 16:17

Ricordo che a mezzanotte scade il tempo per porre le vostre domande a Bill Tiller. Se avete delle altre domande/curiosità, affrettatevi!
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Messaggioda Lucia il domenica 16 luglio 2006, 16:50

Non so se è una domanda stupida, ma io vorrei sapere, per quanto riguarda Monkey Island, come è nata l'idea del protagonista pirata...anzi apprendista pirata!! :wink:
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Messaggioda AG_dipendente il domenica 16 luglio 2006, 19:15

Considerando i recenti successi,vedi Syberia,a livello mondiale,lei non crede che il problema delle Ag di oggi sia la mancanza di una storia e di una scenografia davvero coinvolgente?Non è questo il vero problema delle AG?Non reputa anche lei inutile creare un genere misto piuttosto che concentrarsi meglio a fare un gran bel gioco vecchio stile?Dato che comunque ha successo,se fatto bene!

A Vampire Story su quante ore di gioco si attesterà?Sarà breve o lungo?

L' interfaccia sarà sullo stile Monkey Island 3?
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Messaggioda AdvenTuri il domenica 16 luglio 2006, 19:19

CE LA FARA' LA JUVE A RISALIRE IN B IN UN ANNO? O NE SERVIRANNO DUE?

VABBE',LO AMMETTO,E' UN POST DA CANCELLARE...MA NON NE POTEVO FARE A MENO.. :lol:
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