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I'm Joshua: avventura grafica nell'America della schiavitù

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Re: I'm Joshua: avventura grafica nell'America della schiavi

Messaggioda Tsam il martedì 8 settembre 2015, 8:46

Aggiornamenti importanti in questi giorni per I'm Joshua, con da una parte il nuovo teaser trailer che contribuisce ad aumentare la curiosità per questa produzione made in italy, dall'altra con tutta una serie di informazioni inedite grazie all'apertura sul nostro forum di una discussione ufficiale con gli autori (che vi invitiamo a seguire).

Vi ricordiamo che la storia prende vita in Louisiana Louisiana, nel 1825, dove migliaia di Africani vengono deportati per lavorare nelle preziose piantagioni di caffè, tabacco e cotone. Tra questi c'è Joshua, un bambino di 11 anni nato a bordo della "Guerreiro do Mar", un galeone Portoghese di schiavisti. Acquistato ancora neonato, Joshua lavora ogni giorno nei campi della famiglia Gallaway, a sud-ovest della città di New Orleans. Come ogni bambino della sua età egli è pieno di sogni, ma il suo destino è stato marchiato nel giorno in cui è nato schiavo. Joshua dovrà trovare la forza per lottare contro una delle più grandi ingiustizie dell'umanità. Saranno le tue scelte a determinare l'evolversi di una storia dai finali multipli e piena di colpi di scena.

A presto per novità sullo sviluppo di quest'avventura!
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Re: I'm Joshua: avventura grafica nell'America della schiavi

Messaggioda Neo-Geo il martedì 8 settembre 2015, 10:11

Bel progetto ragazzi, non vedo l'ora di saperne di più! :)
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Re: I'm Joshua: avventura grafica nell'America della schiavi

Messaggioda Overmann il martedì 8 settembre 2015, 11:06

E per il gameplay cosa avete in mente? Dalla descrizione sembra molto incentrato sulla storia, sui dialoghi e sulle scelte, con qualche parte basata sul tempismo. Dobbiamo aspettarci qualche puzzle o sarà un'esperienza sostanzialmente narrativa?
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Re: I'm Joshua: avventura grafica nell'America della schiavi

Messaggioda experience86 il martedì 8 settembre 2015, 11:21

Veramente accattivante sia tematicamente che graficamente!
Un plauso all'originalità e ai risultati ottenuti finora!
Si vive insieme, Si muore soli.
O forse no.
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Re: I'm Joshua: avventura grafica nell'America della schiavi

Messaggioda dysotek il martedì 8 settembre 2015, 15:39

Grazie ragazzi per il supporto :D

Overmann ha scritto:E per il gameplay cosa avete in mente? Dalla descrizione sembra molto incentrato sulla storia, sui dialoghi e sulle scelte, con qualche parte basata sul tempismo. Dobbiamo aspettarci qualche puzzle o sarà un'esperienza sostanzialmente narrativa?

Si hai detto bene... sarà un'avventura incentrata molto sull'aspetto visivo della narrazione.
Si discosta quindi dal gameplay delle tipiche avventure grafiche.
Il nostro punto di riferimento è il gameplay delle avventure grafiche di Telltale... quindi TWD S1, TWD S2, 400 Days, Game of Thrones (non ne ho giocate altre).
Nelle fasi attive di gioco (in cui il giocatore controllerà Joshua) saranno presenti alcuni semplici puzzle e semplici azioni da eseguire (es: prendi l'oggetto X e portalo al personaggio Y); saranno azioni che potranno essere eseguite senza particolari sforzi intellettuali, non ci saranno puzzle complessi dove si rischia di bloccarcisi sopra.
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Re: I'm Joshua: avventura grafica nell'America della schiavi

Messaggioda dysotek il lunedì 11 aprile 2016, 13:02

Salve ragazzi! :)

vi segnaliamo che pochi giorni fa abbiamo rilasciato un nuovo video di I'm Joshua, in cui viene presentato il diario personale di Joshua

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Re: I'm Joshua: avventura grafica nell'America della schiavi

Messaggioda Tsam il martedì 2 agosto 2016, 17:23

Progetto italiano appartenente alla "nuova stagione" della produzione italiana, I'm Joshua ha recentemente dato alla luce al proprio diario di sviluppo, utile fonte di informazione per seguire i progressi di questa interessante avventura grafica, oltre che per conoscere qualche dietro le quinte che sappiamo affascinare gli appassionati.

Nei due post per ora pubblicati vengono affrontanti due diversi argomenti, ovvero alcuni dettagli sullo sviluppo narrativo, le sue ramificazioni e la gestione dei dialoghi, e sullo stile di gameplay che verrà proposto, teoricamente vicino alla recenti produzioni Telltale. Buona lettura!
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