Quando all'epoca l'ho giocata per la soluzione, è stata una piacevolissima scoperta.
É sicuramente l'avventura più marrone che abbia mai visto, ma forse è proprio il particolare stile grafico a donarle quella bella atmosfera. Da notare anche quella che a mio avviso è stata una scelta azzeccata: gli sprites dei personaggi hanno lo stesso livello di definizione dei fondali, tanto da non avere neanche i lineamenti (che invece vengono mostrati nei close-up dei dialoghi), cosa che in tutti gli altri giochi dell'epoca non avveniva (e infatti i personaggi normalmente staccavano molto dagli ambienti per la differenza di dettaglio).