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Bundle avventurosi

Il mondo delle Avventure Grafiche, dalle origini sino ai giorni nostri.

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Messaggioda Tsam il venerdì 7 febbraio 2014, 16:15

Dopo i fasti del primo capitolo di Broken Age, ecco arrivare un bundle di quelli da leccarsi i baffi! Con una semplice offerta libera potrete infatti portarvi a casa due piccoli (grandi) capolavori avventurosi prodotti dalla Double Fine di Tim Schafer, vera e propria fucina di idee e sperimentazioni.
Stiamo parlando nello specifico di Stacking e Psychonauts, a cui potrete aggiungere anche altri due titoli, Costume Quest e Brutal Legend (quest'ultimo solo se arriverete perlomeno a 6 dollari) di indubbio valore. Un'ottima offerta, giusto in tempo per allietare il vostro weekend!
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda Danaroth il venerdì 7 febbraio 2014, 17:15

Dopo la 150esima volta che Psychonauts è in bundle, quello in sé non mi interessa granché.
Sono invece un fan dell'Amnesia Fortnight, dato che mi piace molto sentire idee di prototipi per nuovi giochi, specie se sono particolarmente originali e fattibili con la tecnologia attuale.
Ci sono anche 3 o 4 proposte per punta e clicca, che probabilmente intercetteranno i gusti dei fan DF e almeno una sarà scelta, ma personalmente mi hanno interessato meno di altre idee più originali tipo Headlander. Per gli altri due sono molto indeciso, voi cos'avete o avreste votato di bello?
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda Diduz il venerdì 7 febbraio 2014, 22:41

Danaroth ha scritto:Sono invece un fan dell'Amnesia Fortnight, dato che mi piace molto sentire idee di prototipi per nuovi giochi, specie se sono particolarmente originali e fattibili con la tecnologia attuale.
Ci sono anche 3 o 4 proposte per punta e clicca, che probabilmente intercetteranno i gusti dei fan DF e almeno una sarà scelta, ma personalmente mi hanno interessato meno di altre idee più originali tipo Headlander. Per gli altri due sono molto indeciso, voi cos'avete o avreste votato di bello?

Quest'anno è dura!
Ti ho visto nel thread su Headlander :wink: , sto un po' punzecchiando il mitico Lee con varie domande, ma in realtà ho già deciso, mi sta dicendo tutto quello che mi piace sentire! 8)
Per gli altri due... devo studiare, ma ti posso già dire che molto probabilmente NON voterò i punta & clicca, non m'ispirano le proposte e votare per principio nell'Amnesia Fortnight mi sembra sbagliato. Invece mi attira Parabolic, però devo studiare meglio, non voglio pronunciarmi. Adoro i gatti, quindi Gone Astray mi aveva incuriosito, ma sinceramente non ce lo vedo uno dei 2 Player Productions a dirigere un videogioco... quindi mi sa che passerò, a malincuore.
Per quanto riguarda il progetto "obbligatorio" di Pendleton Ward, sceglierò l'unico che mi convinca almeno un po', Little Pink Best Buds.
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda Danaroth il sabato 8 febbraio 2014, 4:39

Headlander è il pitch che mi ha subito colpito di più indipendentemente dall'autore, idea originale seppur non al 100% nuova, ma che si adatta perfettamente al talento wacky, all'esperienza nel genere e alla corrente filosofia dei team di una decina di persone della Double Fine; se non passasse mi dispiacerebbe molto (dubito che non lo vedremo nella top10 comunque). Mi fa piacere che il cui sopra abbia stimolato Petty al dialogo nel caso qualcuno controlli il thread, visto che il progetto è già in fase avanzata di assestamento e beneficia di sicuro nel fare bella mostra di tutto quello che ha già pronto.

Dei punta e clicca l'unico che mi interessa un pochino è quello di Oliver (Derelict), ma in verità ci ho già ripensato e tolto il voto; sa troppo di già visto, specie per noi appassionati, per quanto l'idea di base in generale mi intrighi sempre (è un problema che aveva anche la pitch dell'anno scorso, ma quella aveva meno potenziale già in partenza).
Parabolic era uno di quelli su cui ero indeciso anch'io, ma avrei preferito che l'esposizione fosse assai più dettagliata; è un'idea simpatica magari per un giochino freeware sperimentale, ma non lo vedo un concept espandibile per un gioco soddisfacente sotto più sfaccettature.

Stesso riserbo sui 2PP, però in verità forse un voto a Extraterrarium lo darei (=l'ho dato), anche se forse è un progetto che , in vista di sviluppi futuri, avrebbe bisogno di un grosso team e dubito che Tim, pur con la sua magnanimità, tolga risorse a progetti che ritiene più importanti.

Per ultimo non saprei, sono amante dei roguelike non-rpgistici, quindi il progetto di LeBreton (Buried Metropolis) è nelle mie corde, specie perché ha parlato di approcci non necessariamente guerrafondai, anche se l'idea del MAC address come seed mi sembra solo fuffa per fare scena.
Ci sarebbe poi Astro Helmet per soddisfare un po' di divertimento random senza spessore; votai per il suo project leader proprio per lo stesso motivo anche l'anno scorso, sebbene in entrambi i casi non mi sembra un'idea che possa fare il botto anche sotto le più rosee aspettative. Steed (non Breed come avevo scritto all'inizio) mi avrebbe colpito di più, ma purtroppo non è esattamente il mio genere; potrei comunque votarlo per terzo giusto per soddisfare la mia curiosità.

Come commenti generali, vedo una forte influenza dei fenomeni indie del 2013, Gone Home e Papers Please; non mi sorprende che abbiano ignorato invece il terzo critical-hit, la parabola di Stanley, che era invece più visionario e che avrebbe dato un confronto scomodo nel caso ci si fosse ispirati ad esso. Non sono d'accordo con l'inclusione automatica di Ward e le sue idee mi sembrano tutte o mediocri o irrealizzabili, ma, da piccolo tirchio, non ho donato a quel livello, quindi rinuncio a cuor leggero al diritto di voto.

Considerazione extra finale: l'Amnesia Fortnight ha anche calmato un po' gli animi accesi sul contrasto interno tra i backer di Broken Age (io stesso sono uno di quelli che è rimasto un po' più bruciato da quest'ultimo e ho espresso il mio dissenso cercando, con un po' di sforzo, di evitare i toni distruttivi di qualcun altro) e ha fatto posto ad un'atmosfera un po' più festosa e di supporto, dato dalla grande varietà di idee fresche che possono soddisfare gusti più disparati e adombrano progetti che qualcuno può considerare meno interessati.

Comunque spazio alle previsioni; per me passano i seguenti 4: Dear Leader, What Could Go Wrong, Mnemonic e Headlander (con rammarico di ben due punta e clicca, forse come conseguenza dell'onda lunga del DFA)
Ultima modifica di Danaroth il sabato 8 febbraio 2014, 14:00, modificato 1 volta in totale.
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda Diduz il sabato 8 febbraio 2014, 13:47

Ho studiato meglio, ho quasi deliberato. 8)

Danaroth ha scritto:Dei punta e clicca l'unico che mi interessa un pochino è quello di Oliver (Derelict), ma in verità ci ho già ripensato e tolto il voto; sa troppo di già visto, specie per noi appassionati, per quanto l'idea di base in generale mi intrighi sempre (è un problema che aveva anche la pitch dell'anno scorso, ma quella aveva meno potenziale già in partenza).

No, quello di Oliver non mi ha convinto per gli stessi motivi, poi l'idea dell'Oculus Rift a parer mio ne limiterebbe la diffusione.

Danaroth ha scritto:Parabolic era uno di quelli su cui ero indeciso anch'io, ma avrei preferito che l'esposizione fosse assai più dettagliata; è un'idea simpatica magari per un giochino freeware sperimentale, ma non lo vedo un concept espandibile per un gioco soddisfacente sotto più sfaccettature.

Scartato, l'idea era affascinante, ma praticamente lo vedo (anzi, lo ascolto! :lol: ) poco adattabile al mercato internazionale, già immagino il casino dei sottotitoli... nah...

Danaroth ha scritto:Per ultimo non saprei, sono amante dei roguelike non-rpgistici, quindi il progetto di LeBreton (Buried Metropolis) è nelle mie corde, specie perché ha parlato di approcci non necessariamente guerrafondai, anche se l'idea del MAC address come seed mi sembra solo fuffa per fare scena.

Diciamo che Jean-Paul è uno molto bravo a vendersi (non come Petty, ma poco ci manca). Infatti Buried Metropolis continua ancora a mettermi in crisi: sono indeciso tra questo e Mnemonic, l'unico punta & clicca che alla fine mi sentirei di appoggiare. Per me Gone Home aveva delle potenzialità, ma gli mancava un tot di "gioco" in più, e l'inventario dei ricordi mi pare una buona soluzione. Certo, la premessa narrativa non è proprio il massimo, mannaggia.

Al momento la mia scelta al 90% è: STEED (cavallo protagonista, stile disneyano, non posso resistere); HEADLANDER (l'abbiamo già detto), pencolo tra BURIED METROPOLIS e MNEMONIC.
Ward cerco di tenerlo buono, come ho detto, con LITTLE PINK BEST BUDDIES, ma secondo me la sua inclusione ha ragioni economiche, forse è lui stesso a sponsorizzare parte dell'Amnesia, che un suo costo ce l'ha: altrimenti perché assicurargli un prototipo a prescindere?

Danaroth ha scritto:Considerazione extra finale: l'Amnesia Fortnight ha anche calmato un po' gli animi accesi sul contrasto interno tra i backer di Broken Age (io stesso sono uno di quelli che è rimasto un po' più bruciato da quest'ultimo e ho espresso il mio dissenso cercando, con un po' di sforzo, di evitare i toni distruttivi di qualcun altro) e ha fatto posto ad un'atmosfera un po' più festosa e di supporto, dato dalla grande varietà di idee fresche che possono soddisfare gusti più disparati e adombrano progetti che qualcuno può considerare meno interessati.

Dici? A me sembra che ci sia meno entusiasmo anche in giro per la rete... il che è un peccato, perché l'Amnesia Fortnight rimane un'ottima iniziativa, sia per la Double Fine sia per gli utenti, a prescindere da Broken Age (dove peraltro semmai i problemi sono dovuti nello specifico a Schafer, non al team, quindi...).

Va ricordato che lunedì i finalisti diventano 10, a quel punto mi sa che toccherà ripensare la mia posizione, a meno che non ci abbia preso con tutte e quattro le scelte. 8)
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda Danaroth il sabato 8 febbraio 2014, 14:14

Diduz ha scritto:Dici? A me sembra che ci sia meno entusiasmo anche in giro per la rete... il che è un peccato, perché l'Amnesia Fortnight rimane un'ottima iniziativa, sia per la Double Fine sia per gli utenti, a prescindere da Broken Age (dove peraltro semmai i problemi sono dovuti nello specifico a Schafer, non al team, quindi...).

Sì diciamo che ha spostato un po' l'attenzione per quelli che seguono molto da vicino le vicende già da prima; i denigratori erano ancora molto "vocal", ma dopo l'Amnesia ne vedo molti di meno (sebbene qualche rancore rispunti qua e là diluito nei vari thread). Una fortunata coincidenza in concomitanza con un naturale riassestamento dei bollenti spiriti.
In generale comunque gli utenti sono sempre stati un po' freddi su queste iniziative (in parte anche a ragione). Ne ho seguiti anche molti altri di questo tipo, ad esempio tra i vari Ludum Dare e altri jam indie meno conosciuti, però in genere l'utente medio non apprezza eccessivamente rovistare nello sporco per trovare la gemma preziosa. In questo senso l'Amnesia è uno dei meglio riusciti, essendo una realizzazione già a valle di una prima scrematura e mi piace molto che gli utenti/enti esterni non abbiano alcuna voce in capitolo per indirizzare l'idea preventivamente.

Per Ward, per quanto confermo che la sua inclusione prematura non mi faccia impazzire, c'era qualcuno che ipotizzava anche qualche teoria più affascinante (es: previsione di un gioco su Adventure Time della DF), ma comunque uno stesso dipendente DF sembra suggerire ci sia qualcosa (non solamente monetario) che bolle in pentola. Io, ehm, voterei per il giochino facile facile per iOS per lasciare dipendenti in vista di un eventuale extra :roll:

Mie scelte finora: Headlander, Extraterrarium e uno tra Steed/Buried Metropolis/Astro Helmet/Parabolic (no, Mnemonic non mi convince proprio; secondo me le opere "artistiche" astratte non si fondono troppo bene con le meccaniche a inventario, che hanno bisogno invece di una forte consistenza logica interna; ma tanto al 90% lo vedrò comunque realizzato per il successo che sta avendo). Secondo me le tue quattro (anzi 5 con Ward) passano tutte in finale, forse eccetto Buried Metropolis; Parabolic invece lo vedo già molto più in bilico.

EDIT: Wow, i fan double fine amano davvero i loro punta e clicca; l'onda era molto più lunga di quanto mi aspettassi.
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda manny il venerdì 21 febbraio 2014, 17:15

io ho acquistato questo bundle da pochi giorni ma non ho ancora avuto tempo di provare i giochi.
sapete per caso se stacking ha i sottotitoli in italiano?
con l'occasione vi segnalo anche un nuovo bundle pieno di ag...da non perdere!
https://www.humblebundle.com/weekly?utm_source=Humble+Weekly+Sale+Newsletter&utm_campaign=a53f6e6a5a-TACAF_weeklysale&utm_medium=email&utm_term=0_a406d06e11-a53f6e6a5a-122360169
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda asterix777 il sabato 22 febbraio 2014, 0:26

manny ha scritto:sapete per caso se stacking ha i sottotitoli in italiano?

In genere viene fornita la chiave Steam, dove risulta in italiano.
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda manny il sabato 28 giugno 2014, 22:28

ragazzi accorrete!
bundle frogwares da non perdere!
13 giochi tra i quali del mitico sherlock holmes
http://humblebundle.us7.list-manage.com/track/click?u=a42731fd3353ff4c76f7f11bb&id=f7367c8fb0&e=70d4bd0b7b
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda asterix777 il sabato 28 giugno 2014, 23:46

manny ha scritto:ragazzi accorrete!
bundle frogwares da non perdere!

Ehilà, bisogna leggere il forum più attentamente...
http://www.adventuresplanet.it/forum/viewtopic.php?f=1&t=9011&p=255152#p255143
Grazie in ogni caso della segnalazione! ;)
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda manny il domenica 29 giugno 2014, 11:32

chiedo scusa.ero convinto che il topic giusto fosse questo...
per chi volesse iniziare la saga di holmes è un'occasione irripetibile considerando il prezzo
tra l'altro si aiuta anche la croce rossa...
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Re: Bundle avventurosi

Messaggioda asterix777 il martedì 1 luglio 2014, 22:37

manny ha scritto:chiedo scusa.ero convinto che il topic giusto fosse questo...

Ve benissimo anche questo, era per scherzare. ;)
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