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Silence - The Whispered World 2

Il mondo delle Avventure Grafiche, dalle origini sino ai giorni nostri.

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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Simo the best il giovedì 16 gennaio 2014, 18:09

Spero che ci perdoniate il gioco di parole nel titolo, ma Daedalic ci ha fatto una bella sorpresa regalandoci diverse informazioni su e non potevamo non condividerle con voi.
Oltre alle che prontamente abbiamo pubblicato, sono infatti diversi i dettagli che ci sono stati svelati e che gettano nuova luce su questa avventura prevista per fine anno.
Innanzitutto potete mettere il cuore in pace: anche a questo giro avremo a che fare con il buon Sadwick che (udite udite) altri non è che lo stesso Noah, ora cresciuto e alla disperata ricerca di sua sorella Renie; ci troveremo così invischiati nella guerra contro la Falsa Regina all'interno del mondo di Silence, costellato di vecchie e nuove conoscenze che promettono di rendere questa avventura visivamente indimenticabile.
Ultima nota per gli sceneggiatori: parliamo di Anne von Vaszary e Marco Hüllen, già visti all'opera all'interno della saga di Black Mirror e in diversi altri titoli di Daedalic. Riuscirete ad attendere pazientemente di entrare nella terra dei sogni?
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Fantasya il giovedì 16 gennaio 2014, 21:23

Avevo immaginato che il protagonista potesse essere Noah cresciuto [smilie=albert.gif]
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda experience86 il venerdì 17 gennaio 2014, 11:38

Lo spunto può essere interessante, ma bisogna vedere come gestiranno il ritorno nel mondo sussurrato. Sono troppo scettico, non riesco a farmelo piacere.
Marqués: "La morte la spaventa?"
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Neo-Geo il venerdì 17 gennaio 2014, 15:24

Ma davverol a continuità con il primo è così importante da compromettere il gioco?
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda experience86 il sabato 18 gennaio 2014, 0:01

Marqués: "La morte la spaventa?"
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Danaroth il lunedì 27 gennaio 2014, 17:13

Ma sinceramente il finale di TWW non mi è parso proprio eccelso, anzi . Credo che sia anche una scelta di comodo ricominciare in questo modo, anche perché il doppiatore di Sadwick è stato molto odiato dalla critica internazionale; se davvero l'IP TWW tirava talmente tanto da richiedere un sequel, hanno trovato il compromesso perfetto tra continuità ed esigenza tecnica, però ovviamente sappiamo poco o nulla e non vale la pena fare pronostici sul prodotto finale.
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda AG_dipendente il mercoledì 29 gennaio 2014, 1:56

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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda experience86 il mercoledì 29 gennaio 2014, 11:15

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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Diduz il mercoledì 29 gennaio 2014, 12:44

Posso portare una testimonianza personale e penso originale sul nesso effettivo che il finale di The Whispered World ha col resto. Sono stato una cavia involontaria per dimostrarlo. :lol:
Prima di giocare, avevo letto in modo generico che
Non me l'avevano quindi proprio spoilerato, mi trovavo in una situazione... "intermedia". Ero sul chi vive, ecco. :wink:

Ovviamente, non era l'unica interpretazione, ne avevo mi pare altre due che ora non ricordo.
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Danaroth il mercoledì 29 gennaio 2014, 13:54

Il problema per me
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Diduz il mercoledì 29 gennaio 2014, 15:02

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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Tsam il mercoledì 19 marzo 2014, 14:43

Torna a far parlare di sé , una delle avventure targate Daedalic più attese per il prossimo anno; aldilà delle rilasciate per l'occasione, gli sviluppatori sembrano infatti aver diverse sorprese per gli avventurieri assetati di novità.
Come racconta Ulrich Wanitschke, l'intenzione della software house tedesca è di "implementare nuove dinamiche all'interno del nostro lavoro, esplorando le possibilità insite nel progresso che le avventure grafiche hanno affrontato nel tempo; il nostro obiettivo è di rendere più dinamica la narrazione, creando così un'esperienza di gioco fluida.
In questa direzione vanno le modifiche effettuate nel comparto degli enigmi, ora strettamente collegati con il procedere della trama, e l'introduzione di nuove meccaniche di gioco, come una nuova interfaccia, ora più intuitiva e di più facile utilizzo; non aspettatevi però solo puzzle basati sull'inventario: ogni enigma che dovrete affrontare dipenderà dalla specifica situazione che vi troverete ad affrontare.
Uno delle aggiunte più interessanti riguarda poi Spot, un mutaforma già visto nel della saga che, grazie alla sua particolare costituzione, aprirà la porta ad un ventaglio di possibilità inedite nella risoluzione degli enigmi
".
Ricordiamo infine che Silence – The Whispered World 2 è previsto per l'inizio del 2015: non ci resta che scaldare i nostri mouse nell'attesa...
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda experience86 il mercoledì 19 marzo 2014, 14:49

Graficamente potremmo trovarci davanti al capolavoro della Deadalic, osservandolo nella completezza ottenuta con scenari come sempre ottimi, personaggi ben fatti anche se 3d e animazioni presenti in abbondanza.
Il problema restano sti maledetti enigmi. Ogni comunicazione che rilasciano sembra nascondere un messaggio secondario inquietante: "Cari lobotomizzati, questo sarà pane per i vostri denti. Gli altri si accontentino delle belle animazioni."
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Kiruna il mercoledì 19 marzo 2014, 16:02

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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Simo the best il mercoledì 19 marzo 2014, 17:14

L'abolizione dell'inventario mi indispettisce non poco--- :roll: :-|
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Diduz il mercoledì 19 marzo 2014, 17:42

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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda John il mercoledì 19 marzo 2014, 18:34

A me la cosa non è che preoccupi più di tanto, probabilmente anche perché ultimamente vedo poche volte l'inventario sfruttato a dovere. Lo stesso primo TWW a livello di gameplay era particolarmente pesante.

E' sicuramente una sfida impegnativa ma, con un buon game design e sfruttando a dovere Spot e la non linearità, credo sia fattibile proporre un prodotto di alto livello.
Mi viene in mente Stacking che condivide alcune di queste caratteristiche e propone un gameplay decisamente interessante (l'ho trovato più stimolante di molte avventure basate sull'inventario).



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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda Kiruna il mercoledì 19 marzo 2014, 18:43

Una eventuale mancanza dell'inventario a me non dispiacerebbe, soprattutto in un'avventura dai toni più seri. Ma ormai è chiaro che gli enigmi, in qualsiasi salsa verranno proposti, saranno abbastanza scontati.
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda experience86 il mercoledì 19 marzo 2014, 18:58

"non aspettatevi però solo puzzle basati sull'inventario", quindi a meno che non mi sono perso qualcosa l'inventario rimane ma sarà usato poco o comunque integrato da altro come la presenza di Spot. Sinceramente mi sembra l'identica interfaccia del primo gioco detto con parole eleganti, eh.

Ad ogni modo non aspettiamoci niente. Sarà un libro interattivo per far soldi sfruttando il primo capitolo.
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Re: Silence - The Whispered World 2

Messaggioda asterix777 il mercoledì 19 marzo 2014, 19:16



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