a che cosa serve se non è accessibile?
Moderatori: Simo the best, Adrian
asvi ha scritto:he he...
in effetti, ci sono cascato ancora... dovevo aspettarmelo!
ve la ricordate quella del burrone?
Quando in Monkey 1, sulla vetta dove ci sono i massi da lanciare, se ci si avvicina troppo al ciglio sulla destra guybrush cade, e compare una finta finestra di game over.... ma grazie al cielo esistono gli alberi di caucciu...
Lucaskane ha scritto:NN ricordo bene l'episodio, ma se è uno sfottò alla Sierra hanno fatto bene!! Ricordo ancora la saga di "King Quest" targata Sierra... ...pensate che nei primi 2 screen-shot del 1° capitolo della saga di questo gioco potevi morire in ben 2 modi diversi semplicemente avvicinandoti troppo a un fossato pieno di coccodrilli o toccando un masso eccessivamente grosso...
Cavolo, Monkey Island ha fatto fare un salto di qualità a questo genere eccome...
Guybrush Sheepwood ha scritto:Beh ci tengo a ricordare che se proprio volevi e ti mettevi di impegno nei primi 2 MI potevi anche morire
edrev ha scritto:Lucaskane ha scritto:NN ricordo bene l'episodio, ma se è uno sfottò alla Sierra hanno fatto bene!! Ricordo ancora la saga di "King Quest" targata Sierra... ...pensate che nei primi 2 screen-shot del 1° capitolo della saga di questo gioco potevi morire in ben 2 modi diversi semplicemente avvicinandoti troppo a un fossato pieno di coccodrilli o toccando un masso eccessivamente grosso...
Cavolo, Monkey Island ha fatto fare un salto di qualità a questo genere eccome...
non capisco cosa intendi... cioè le troppe possibilità di morte a volte sono frustranti ma la maggior parte delle volte il tutto si riduce a un obbligo a salvare spesso... secondo me la possibilità di morire per azioni sbagliate da realismo al gioco(naturalmente non parlo di combattimenti) forse in MI questo non c'entra perche è un demenziale e quindi non ha senso morire ma non mi sembra che in generale il fatto che in un AG non si possa morire sia un passo avanti...
Grieverhead ha scritto:Guybrush Sheepwood ha scritto:Beh ci tengo a ricordare che se proprio volevi e ti mettevi di impegno nei primi 2 MI potevi anche morire
nel 2° no! Perché Guy stava raccontando...
Guybrush Sheepwood ha scritto:Beh ci tengo a ricordare che se proprio volevi e ti mettevi di impegno nei primi 2 MI potevi anche morire
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