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Re: Broken Sword: Shadows of the Templars - The Director's C

MessaggioInviato: lunedì 19 novembre 2012, 17:41
da Cloud
Ciao, avrei una domanda.

Ho preso questo gioco avendo voglia di ritrovare la magia dei primi due episodi di anni fa, però non riesco a giocare in 16:9 (ho un monitor Full HD a risoluzione 1920x1080). E' possibile che voi sappiate, magari modificando qualche parametro?

Per A New Beginning è bastato modificare la stringa "resolution" in "resolution = game", come spiegato in questo topic viewtopic.php?f=92&t=11268&start=20, però per Broken Sword non trovo il file config.ini in cui eventualmente modificare quella stringa.

Sapete se è possibile o me lo devo proprio giocare in 4:3 a una risoluzione così bassa? :| Grazie eventualmente.

Broken Sword Director's Cut

MessaggioInviato: domenica 25 agosto 2013, 14:41
da Dagor
Salve ragazzi

Di recente ho giocato la director's cut del primo episodio, dopo un bel po che non giocavo a quello originale.

Ma ho avuto l'impressione(forse mi sbaglio) che siano stati rimossi diversi Spot esaminabili con i commenti di George.
La cosa mi ha fatto un po storcere il naso.

Ad esempio sono quasi certo che nella versione originale, all'Hotel Ubu, fosse possibile esaminare il vicolo sottostante ,quando si cammina sul cornicione, dove George faceva un commento ironico. Stessa cosa nella camera dell'albergo dove era possibile esaminare i cassetti con George che diceva, se non sbaglio, che odoravano di cipolla.

Pure in Siria mi ricordo che si potevano esaminare gli oggetti nelle bancarelle

Mi sono sbagliato o è una cosa che avete notato anche voi?

Re: Broken Sword Director's Cut

MessaggioInviato: domenica 25 agosto 2013, 15:02
da Haggis McMutton
sinceramente ci ho giocato talmente tanto tempo fa che queste cose non le ricordo, ma ricordo che è sparito qualche filmato: ad esempio, quello di George che scende nelle fogne e quello dell'incontro con la temibile capra.

Re: Broken Sword Director's Cut

MessaggioInviato: domenica 25 agosto 2013, 22:24
da Dagor
Haggis McMutton ha scritto:sinceramente ci ho giocato talmente tanto tempo fa che queste cose non le ricordo, ma ricordo che è sparito qualche filmato: ad esempio, quello di George che scende nelle fogne e quello dell'incontro con la temibile capra.



vero hanno tolto anche alcune cutscene.

Re: Broken Sword Director's Cut

MessaggioInviato: lunedì 26 agosto 2013, 3:01
da Neo-Geo
Si hanno tolto diversi hotspot. Penso per snellire di più l'interfaccia sui dispositivi touch. Infatti questa nuova versione è pensata sopratutto per tablet e cellulari.

A dire il vero non ho apprezzato neanche tanto l'incipit con Nico. Troppo pesante e con alcuni enigmi logico/matematici fuori contesto. L'incipt originale era molto più accattivante. Ti buttava dentro la trama incuriosendoti molto di più e oltre tutto era anche più originale, quello nuovo da troppo l'idea di un gioco giallo. Io avrei messo questa nuova parte con Nico come flashback al centro del gioco.

Re: Broken Sword: Shadows of the Templars - The Director's C

MessaggioInviato: lunedì 26 agosto 2013, 10:58
da Overmann
L'incipit è troppo lungo, però nel complesso le parti di Nico sono un bel valore aggiunto. Non proprio coeso con il resto dell'avventura, ma retroattivamente (è un personaggio cui ci si è affezionati da Smoking Mirror in avanti) funziona.

Re: Broken Sword Director's Cut

MessaggioInviato: giovedì 12 settembre 2013, 1:41
da Acid Gondor
Dagor ha scritto:Salve ragazzi
Ma ho avuto l'impressione(forse mi sbaglio) che siano stati rimossi diversi Spot esaminabili con i commenti di George.
La cosa mi ha fatto un po storcere il naso.


L'avevo pensato anche io vedendolo giocare da un amico.... ma credevo fosse la mia memoria a fare cilecca :shock:

L'esempio dell'albergo non lo ricordo ma quello della Siria si!

Re: Broken Sword: Shadows of the Templars - The Director's C

MessaggioInviato: sabato 26 ottobre 2013, 13:46
da Ale386
Ok, con questo sono pronto per andare in gita! :mrgreen:

Re: Broken Sword: Shadows of the Templars - The Director's C

MessaggioInviato: lunedì 19 dicembre 2022, 18:47
da manny
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