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Enrico67 ha scritto:Q4 2012 abbiamo sul nostro sito e ho dedotto che si tratti di fine annno o sbaglio
Enrico67 ha scritto:Chiedo umillmente perdono...
luise ha scritto:Una curiosita ,ma in quanti hanno lavorato a creare questa avventura ?
eniac ha scritto:luise ha scritto:Una curiosita ,ma in quanti hanno lavorato a creare questa avventura ?
Molto pochi... Altrimenti sarebbe uscito prima hahaha... Comunque siamo circa cinque.
eniac ha scritto:luise ha scritto:Una curiosita ,ma in quanti hanno lavorato a creare questa avventura ?
Molto pochi... Altrimenti sarebbe uscito prima hahaha... Comunque siamo circa cinque.
nina ha scritto:eniac ha scritto:luise ha scritto:Una curiosita ,ma in quanti hanno lavorato a creare questa avventura ?
Molto pochi... Altrimenti sarebbe uscito prima hahaha... Comunque siamo circa cinque.
Circa cinque...quasi come gli anni necessari allo sviluppo e al rilascio di Face Noir!
luise ha scritto:pero' con il 2° gioco chiamate rinforzi ,altrimenti finiamo come i mondiali ogni 4 anni .
eniac ha scritto:Fare un videogame è più difficile di quello che si pensi.... Molto, ma molto più difficile! ...Questi 4 anni di sviluppo ne sono stati la prova. Il tempo effettivo di sviluppo probabilmente non supererebbe i due anni, dato che molti elementi (di gameplay, grafica e programmazione) sono stati rifatti più volte nel corso dello sviluppo, rendendo i precedenti lavori inutili (se non a un fine di studio).
Inoltre il team è cambiato molte volte, influenzando non poco i tempi di lavorazione.
Il motivo di tanto tempo direi che sono tre: un'inesperienza iniziale, la mancanza di un team solido e soprattutto che a fare il grosso di Face Noir sono state due persone, me e Marco (Azrael), un pò pochi...
Tutti questi problemi ora sono stati risolti, quindi potete stare tranquilli sul futuro
Ci vogliono quasi due anni ad un bambino ad imparare a camminare, ma una volta scoperto come si fa potrebbe anche fare il maratoneta da grande.
Enrico67 ha scritto:Pieno supporto ad Eniac, Azrael e al resto dell'equipe
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