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Amerzone

Il mondo delle Avventure Grafiche, dalle origini sino ai giorni nostri.

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Messaggioda asterix777 il martedì 27 novembre 2007, 17:52

Mya77 ha scritto:Salve a tutti, e spero possiate aiutarmi finalmente sono riuscita ad avere Amerzone, solo che appena entro nella porta di ingresso del faro si blocca ogni cosa, come mai??
HELP ME PLEASEEEE!!!
Mya :oops: :evil:

Ciao, benvenuta. Questa non è la sezione giusta x i consigli sulla risoluzione dei problemi tecnici. Posta la richiesta nella sezione "Problemi Tecnici". ;)
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asterix777
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Amerzone

Messaggioda Dott.JEKILL Mr.HIDE il venerdì 17 dicembre 2010, 16:21

Amerzone x me è un piacevole tuffo nel passato.

Fantastici e copiosi ricordi riaffiorano nella mente ,.... un turbinio in crescendo .

Amerzone o si Ama o si odia...non esistono vie di mezzo.

Tutti Voi sapete che venne alla luce nel lontano 1999 ,all' in circa 25 ore di gioco .
Ci troviamo di fronte al primo lavoro del poeta e Maestro Benoit Sokal .....
X apprezzarlo a pieno bisogna gioco forza entrare nei panni pionieristici e avventurosi del nostro eroe
e protagonista ,il giovane giornalista il quale decide (bontà sua..) di accogliere l' ultima preghiera del vecchio esploratore morente.:" x riportare nel suo Habitat un grosso uovo di uccello in estinzione , è obbligatorio curiosare nei diari del primo viaggio e filmati x .,vedere il volto di una bella fanciulla indigena amata un tempo e poi ingiustamente lasciata nel villaggio....ma rimasta viva nei suoi ricordi di gioventù.
Il viaggio inizia in sordina...ma è come una sinfonia in crescendo...le sensazioni se sai riconoscerle ti accompagneranno x tutto il viaggio...
1) volare su uno stravagante aeroplano anfibio.
2) seguire le rotte di uccelli migratori..
3) Raggiungere un territorio affascinate e pericoloso simile all 'Amazzonia ,(io ci sono stato..)
4)Arrivare in una spiaggia bruciata dal sole , divenire palombari x liberare una Balena,
5) visitare un vecchia missione in disfacimento x apprendere preziose notizie utili al proseguimento del viaggio, se la storia ti coinvolge riesce a darti in + di una occasione la vera sensazione di disagio e del caldo opprimente ,come un senso di abbaglio x il candore della spiaggia nell' isola del pescatore...
6) Acc.perdersi in una intricata foresta in cerca di un arma x cacciare uno strano quadrupede..minaccioso
7) Usare l' arpione da scoglio a scoglio come unico mezzo x proseguire il viaggio e giungere al villaggio...
8) Ed eccomi come d' incanto arrivato alla meta .,ove una misteriosa fanciulla .appronterà l'uovo x l'ultimo viaggio,a questo punto tirai un sospiro di sollievo (pensavo di aver finito il mio compito ,ma mi sbagliavo !)
9) Perdersi i una palude x richiamare strani animali che mi porteranno nel ventre del vulcano..
10) In fine la "cerimonia" della nascita di un maestoso uccello bianco ,che Voi farete rivivere in perpetuo..
Lo so sono stato prolisso,....ma Vi prego di credermi ,.... anche scrivendo un romanzo non riuscirei mai ad
elogiare sufficentemente le atmosfere e sensazioni assaporate in questo titolo..
MAND :finga: \:D/ [smilie=lupin.gif] [smilie=mrgrreen-salta.gif] [smilie=ride-e-rotola.gif] [smilie=guida.gif]
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Re: Amerzone

Messaggioda Gharlic il sabato 18 dicembre 2010, 3:44

Anche a me è sempre piaciuto assai. Peccato che la vena di Sokal si sia praticamente esaurita qualche anno dopo...
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Re: Amerzone

Messaggioda Master Of Lightning il giovedì 23 dicembre 2010, 0:11

ecco la mia recensione:
Devo dire che come avventura mi ha incuriosito molto...
Amerzone ha un inizo secondo me troppo noioso perchè ti trovi a parlare con un postino senza neanche una piccola introduzione o qualcosa del genere, subito dopo ti ritrovi a leggere un sacco di documenti ,che alcuni di questi hanno una scrittura un po illeggibile e ti passa la voglia di leggere, nonostante ciò con il proseguire dell'avventura Amerzone si fa sempre più coinvolgente per i seguenti motivi:
1-Gli effetti sonori sono dosati molto bene e sopratutto sono molto realistici.
2-I vari macchinari che si incontrano durante il gioco sono davvero stupendi perchè molto fantasiosi e sopratutto davvero ben ricreati.
HYDROFLOT: il gioco vale la pena di essere giocato sopratutto per l'hydroflot ,ovvero il mezzo di trasporto che ci accompagna in questo viaggio: mi divertivo un sacco ad usarlo perchè si trasformava in molte cose e andavi dappertutto...davvero stupendo, sembrava di essere sulle montagne russe!
Per la grafica del gioco non ci si può lamentare perchè essendo del 99 mi sembra fatta bene, però di animazioni durante il gioco ce ne sono pochissime (l'acqua è praticamente immbobile).

Il gioco si può finirlo anche in una giornata perchè è corto e sopratutto la difficolta è bassa.

Voto: 75/100
Allegati
Amerzone.rar
Qui i Savegame
(272.93 KiB) Scaricato 176 volte
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Re: Amerzone

Messaggioda asterix777 il giovedì 23 dicembre 2010, 2:50

Master Of Lightning ha scritto:Il gioco si può finirlo anche in una giornata perchè è corto e sopratutto la difficolta è bassa.

Grazie dei savegame! [smilie=su.gif] ;)
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Re: Amerzone

Messaggioda Adrian il lunedì 26 agosto 2013, 13:06

Amerzone: The Explorer's Legacy da oggi può contare su una nuova veste grafica nella sua versione iOS, per iPhone e iPad. Microids ha infatti rilasciato un maxi-aggiornamento (gratuito per chi ha già acquistato la versione precedente), che introduce nuove aree esplorabili e aumenta la resa grafica di buona parte delle locazioni, come mostrato in queste immagini. Vi ricordiamo che la versione iOS di Amerzone è in vendita su iTunes a € 2,69 ed è disponibile anche in versione freemium (demo gratuita con possibilità di sbloccare il gioco completo).
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Re:

Messaggioda Dott.JEKILL Mr.HIDE il lunedì 26 agosto 2013, 15:26

sissik ha scritto:Durante le vacanze mi sa che me lo vado a recuperare per farlo, così potrò dire la mia.
I titoli di Sokal sono solo questi 4
- Amerzone
- Syberia
- Syberia 2
- Paradise
Oppure c'è dell'altro che non conosco.


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Ecco la 5 Avventura di Sokal,...vagamente ricalca un'indagine poliziesca alla Sherlock Holmes..

HYDE :-°°
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Re: Amerzone

Messaggioda Neo-Geo il lunedì 26 agosto 2013, 19:53

RIcordo che la quarta puntata di Calavera Cafè parla di tutti i giochi di Sokal! :)

Se vi interessa non perdetela! ;)
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Re: Amerzone

Messaggioda manny il giovedì 12 settembre 2019, 18:02

Recentemente vi abbiamo ricordato il ventesimo anniversario di Discworld Noir, ma nel 2019 festeggia 20 anni anche un altro punta e clicca classico, Amerzone, avventura esplorativa in prima persona che ha portato alla ribalta internazionale Microids e Benoit Sokal.
Amerzone, la cui storia è basata su uno dei racconti a fumetti dell'Inspecteur Canardo ideato dallo stesso Sokal, ci mette nei panni di un giornalista che, recatosi a intervistare l'esploratore Alexandre Valembois, riceve da lui in punto di morte l'incarico di riportare l'uovo della rara specie degli Uccelli Bianchi nella terra d'origine, Amerzone appunto, in modo che possa schiudersi.
Non possiamo affermare che Amerzone sia un gioco perfetto. La grafica è invecchiata piuttosto male e gli enigmi non sono certo irresistibili. Tuttavia entra a pieno titolo nella storia del genere, come opera d'esordio di Sokal che ha preparato la strada a Syberia. Un affascinante viaggio in un mondo esotico, selvaggio e abitato da curiose creature, tipologia di storia poi ripresa in Paradise del 2006, che ha segnato la gioventù di chi vi scrive e di un'intera generazione di avventurieri e che contiene inoltre un messaggio ambientalista, a distanza di vent'anni ancora straordinariamente attuale.
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Re: Amerzone

Messaggioda manny il domenica 10 marzo 2024, 15:13

è in sviluppo, da parte dello Studio Microids Paris che ha realizzato il quarto Syberia, il remake di Amerzone, la prima avventura grafica di Benoit Sokal e prototipo in diverse caratteristiche dello stesso Syberia. uscirà su Steam, PS5 e Xbox Series X/S, sembra però senza più il doppiaggio originale in italiano.
https://store.steampowered.com/app/2429 ... rs_Legacy/
https://www.gog.com/game/amerzone_remak ... ers_legacy
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