Giusto per non creare fraintendimenti, con capolavoro non intendo successo planetario, ma piuttosto un prodotto che realizza per la prima volta in forma convincente un'idea o nuova o che in precedenza era stata proposta senza la cura appropriata per farla brillare a pieno; per capirci, penserei a prodotti tipo Zelda, Metal Gear Solid, Doom o, nel nostro campo, Monkey Island, The Walking Dead o Myst.
Potrebbero esserci giochi che mi piacciono ancora di più, ma considero i capolavori il faro a cui gli sviluppatori futuri tendono ad ispirarsi negli anni a venire e che scatenano un ricordo immediatamente identificabile nei fruitori.