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Kholat

Il mondo delle Avventure Grafiche, dalle origini sino ai giorni nostri.

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Re: Kholat

Messaggioda Tsam il venerdì 29 maggio 2015, 15:35

Anche Kholat non vuole sfigurare al ballo dei debuttanti e quindi ecco l'occasione per gustarsi un affascinante trailer di lancio, utile per darvi ancora più un'idea di quello che vi aspetta qualora decidiate di avventurarvi per il passo Dyatlov fra i monti Urali.

Un'avventura ricca di quel tasso adrenalinico e di quel sapore sci-fi/paranormale che contribuisce ad innalzare l'asticella dell'attenzione; saprà mantenere le promesse degli autori che parlano di un titolo non convenzionale che cerca di andare aldilà delle regole solitamente imposte? La voce di Sean Bean vi accompagnerà alla ricerca della risposta.
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Re: Kholat

Messaggioda Tsam il martedì 7 luglio 2015, 10:39

Mentre ancora risuonano le nostre urla di terrore a causa della prova che stiamo facendo per Kholat, gli sviluppatori hanno deciso di rilasciare una nuova patch per poter ovviare ad alcuni piccoli problemi tecnici di ottimizzazione, relativi perlopiù ad alcuni bug di minore importanza.
Sembra però che nel frattempo sia stato ritrovato un trailer perduto, utile per immergervi ancora una volta nelle terrificanti atmosfere di questa avventura ambientata sul passo Dyatlov... buona visione!
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Re: Kholat

Messaggioda Ekaterina il martedì 7 luglio 2015, 11:13

Hmm.. questa uscita me l'ero persa. Sembra interessante, potrei farci un pensierino... 8)
Sto leggendo: Il signore dei vampiri (Jeanne Kalogridis)
Sto giocando: Sherlock Holmes Crime & Punishment
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Re: Kholat

Messaggioda Haggis McMutton il martedì 7 luglio 2015, 12:05

Io sto fremendo per trovarla in saldo... su GOG, ovviamente.


EDIT: ho notato adesso sul sito ufficiale che Francia, Polonia (o Polacchia :P) e Spagna si beccano l'edizione retail, tutti gli altri solo quella digitale.
Adventure Productions, che ne dite? :mrgreen:
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Re: Kholat

Messaggioda antonio.reavis il martedì 7 luglio 2015, 13:07

però, se ho capito bene, dovremmo averlo già da subito subbato in ita
la traduzione amatoriale di creadipiù dovrebbe diventare immediatamente ufficiale
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Re: Kholat

Messaggioda Haggis McMutton il martedì 7 luglio 2015, 14:16

Che io sappia è già uscito, e l'italiano non c'è...
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Re: Kholat

Messaggioda antonio.reavis il martedì 7 luglio 2015, 14:59

Haggis McMutton ha scritto:Che io sappia è già uscito, e l'italiano non c'è...
aspetta:
ti riporto le parole di un traduttore:
Ebbene si, dopo aver discusso coi ragazzi di IMGN.PRO, questi ci hanno fornito i file su cui lavorare. Non rilasceremo installer o patch, la traduzione verrà integrata con una patch per il gioco stesso dagli stessi devs.

il commento è di giugno, probabilmente i lavori non sono ancora finiti...
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Re: Kholat

Messaggioda Haggis McMutton il martedì 7 luglio 2015, 16:41

Ah questo non lo sapevo... speriamo bene :D a quanto pare con questa patch hanno sistemato il comparto tecnico, chissà con la prossima... qualcuno ha già il gioco e può dirci se l'italiano è stato incluso con questa patch?
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Re: Kholat

Messaggioda fixx1983 il giovedì 9 luglio 2015, 21:05

Haggis McMutton ha scritto:Ah questo non lo sapevo... speriamo bene :D a quanto pare con questa patch hanno sistemato il comparto tecnico, chissà con la prossima... qualcuno ha già il gioco e può dirci se l'italiano è stato incluso con questa patch?


La traduzione è stata consegnata, non dovrebbero esserci sorprese. Al momento però non ci hanno ancora notificato nulla riguardo la nuova patch contenente la traduzione
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Re: Kholat

Messaggioda asterix777 il venerdì 10 luglio 2015, 0:14

fixx1983 ha scritto:La traduzione è stata consegnata, non dovrebbero esserci sorprese. Al momento però non ci hanno ancora notificato nulla riguardo la nuova patch contenente la traduzione

Rappresenti qualcuno in particolare?
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Re: Kholat

Messaggioda fixx1983 il venerdì 10 luglio 2015, 6:51

Si, sono il fondatore dei FenixTM, ed è stata la mia bacata mente a dirmi di contattare gli IMGN.PRO e chiedere se erano interessati alla localizzazione :D
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Re: Kholat

Messaggioda Haggis McMutton il venerdì 10 luglio 2015, 8:41

fixx1983 ha scritto:
Haggis McMutton ha scritto:Ah questo non lo sapevo... speriamo bene :D a quanto pare con questa patch hanno sistemato il comparto tecnico, chissà con la prossima... qualcuno ha già il gioco e può dirci se l'italiano è stato incluso con questa patch?


La traduzione è stata consegnata, non dovrebbero esserci sorprese. Al momento però non ci hanno ancora notificato nulla riguardo la nuova patch contenente la traduzione


Benissimo allora :D
Porterò ancora un po' di pazienza (anche perché sto aspettando che venga messo in saldo XD)
Grazie!
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Re: Kholat

Messaggioda asterix777 il domenica 12 luglio 2015, 3:01

fixx1983 ha scritto:Si, sono il fondatore dei FenixTM, ed è stata la mia bacata mente a dirmi di contattare gli IMGN.PRO e chiedere se erano interessati alla localizzazione :D

Ottimo, benvenuto sul foro e speriamo il vostro lavoro sia presto integrato nella versione definitiva. ;) [smilie=su.gif]
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Re: Kholat

Messaggioda fixx1983 il lunedì 13 luglio 2015, 7:19

asterix777 ha scritto:
fixx1983 ha scritto:Si, sono il fondatore dei FenixTM, ed è stata la mia bacata mente a dirmi di contattare gli IMGN.PRO e chiedere se erano interessati alla localizzazione :D

Ottimo, benvenuto sul foro e speriamo il vostro lavoro sia presto integrato nella versione definitiva. ;) [smilie=su.gif]


Grazie, anche se mi sento già un po' a casa, dato che lurko il forum da un pezzo :D
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Re: Kholat

Messaggioda fixx1983 il venerdì 24 luglio 2015, 23:38

Ragazzi, traduzione disponibile! Purtroppo gli IMGN.PRO non si son dimostrati sveglissimi:
ci hanno passato una build test per la revisione, abbiamo fornito loro un file con un ulteriore fix dei testi, ma per qualche motivo hanno rilasciato senza integrarlo. Quindi, se qualcuno ci gioca e nota errori, abbiate pietà di noi e considerate che la colpa non è nostra :D
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Re: Kholat

Messaggioda asterix777 il sabato 25 luglio 2015, 3:31

fixx1983 ha scritto:Ragazzi, traduzione disponibile!

Grazie dell'info e complimenti in ogni caso per il lavoro svolto! :wink:
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Re: Kholat

Messaggioda 1Yol il sabato 19 settembre 2015, 11:51

](*,) e niente Kholat ... :?

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Re: Kholat

Messaggioda asterix777 il sabato 19 settembre 2015, 22:03

1Yol ha scritto:e niente Kholat ... :?

Sul processore non saprei dirti, ma le schede grafiche integrate non sono adattissime per giocare. E' vero che magari talvolta siano compatibili, ma in linea di massima non sono granchè supportate.
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Re: Kholat

Messaggioda 1Yol il sabato 19 settembre 2015, 23:09

asterix777 ha scritto:
1Yol ha scritto:e niente Kholat ... :?

Sul processore non saprei dirti, ma le schede grafiche integrate non sono adattissime per giocare. E' vero che magari talvolta siano compatibili, ma in linea di massima non sono granchè supportate.



a suo tempo ho sbagliato a prendere il tipo di pc, non ne sapevo abbastanza....
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Re: Kholat

Messaggioda Tsam il lunedì 21 settembre 2015, 8:49

Sviluppato dal team indie 1MGN.Pro e distribuito in Italia da Adventure Productions, Kholat è un’avventura horror in prima persona basata su Unreal Engine 4 che può vantare diverse frecce al proprio arco. Innanzitutto una direzione artistica ispirata, che trova tutta la sua espressione in un’atmosfera coinvolgente e carica di tensione; a immergere il giocatore tra i misteri e la neve degli impervi monti Urali, ci pensano un comparto grafico di alto livello e un gameplay che vede nell’esplorazione il suo punto di forza. A dare drammaticità all’esperienza di gioco ci pensa infine la prova attoriale di Sean Bean (Game of Thrones, Il Signore degli Anelli, Equilibrium), nelle vesti di narratore, la cui inconfondibile voce accompagnerà il giocatore per tutta la durata dell’avventura.

Grazie all’accordo siglato tra il distributore italiano Adventure Productions e il team di sviluppo, Kholat sbarcherà sugli scaffali dei migliori negozi italiani a fine ottobre in versione italiana sottotitolata a € 14,99, un prezzo inferiore a quello della versione digitale (€ 17,99 su Steam).

A proposito di Kholat
Le vicende narrate in Kholat nascono da una vicenda realmente accaduta, nota come l’incidente del passo Djatlov, e avvenuta la notte del 2 febbraio 1959, quando nove escursionisti accampati nella parte settentrionale dei monti Urali hanno trovato la morte per cause rimaste sconosciute. Il fatto avvenne sul versante orientale del Cholatčachl’ o Kholat Syakhl, che in lingua mansi significa “montagna dei morti” (Kholat può significa infatti sia “morte”, sia “magra”). La mancanza di testimonianze oculari ha provocato la nascita di molte congetture in merito alle cause dell’evento. Investigatori sovietici stabilirono che le morti erano state provocate da “una irresistibile forza sconosciuta”; chi fece le indagini all’epoca stabilì che gli escursionisti avevano lacerato la loro tenda dall’interno, correndo via a piedi nudi nella neve alta e con una temperatura esterna proibitiva (probabilmente attorno ai −30 °C). Nonostante i corpi non mostrassero segni esteriori di lotta, due delle vittime avevano il cranio fratturato, due avevano le costole rotte e a una mancava la lingua. Dopo l’incidente la zona fu interdetta per tre anni agli sciatori e a chiunque altro intendesse avventurarcisi. Lo svolgimento dei fatti resta tuttora non chiaro anche per l’assenza di sopravvissuti.

Features
– Direzione artistica e comparto grafico di alto livello, basato su engine UE4
– Gameplay basato sull’esplorazione non lineare e arricchito da un’atmosfera altamente coinvolgente
– Un ricco background narrativo da portare alla luce attraverso documenti e indizi raccolti dal giocatore
– Voce narrante di Sean Bean (Game of Thrones, Il Signore degli Anelli, Equilibrium)
– Sottotitoli e testi di gioco in italiano
Tsam
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