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TheAnPan ha scritto:Inoltre, siamo realisti. Un appassionato non ha problemi a giocarsi un gioco in finestra con dosbox e magari smanettare un po' con i filtri, ma molti che si sono avvicinati da poco al genere o non lo hanno mai fatto, si rifiutano di giocare qualunque cosa non giri a 1920X1080.
experience86 ha scritto:Una cosa che ho sempre trovato fastidiosa nella serie nel suo toto è la totale incoerenza grafica tra i vari capitoli. Capisco che riflettano il passaggio del tempo e le nuove esigenze che esso comporta, ma ad ogni capitolo ho avuto l'impressione di stare utilizzando un Gabriel "diverso", quasi un clone.
locutus ha scritto:Invece ti dirò che questa scelta è una delle cose apprezzo maggiormente in questa serie
Considera che, a differenza di quel che è successo con altri brand rimasti vittime dell'aggiornamento forzato alle nuove tecnologie, ogni Gabriel Knight ha sì un peculiare tratto stilistico ma la particolare tecnologia usata è anche del tutto funzionale alla storia che si racconta; in questo la Jensen è stata un genio.
Insomma, prova ad immaginarti 'The beast within" fatto in grafica pixellosa o in 3D... secondo me perderebbe tantissimo. La storia ha un respiro molto cinematografico, epico in alcuni momenti, e la scelta di usare attori in carne ed ossa e location vere è quella migliore.
Un gioco di esplorazione minuziosa come "Blood of the sacred" non poteva invece che essere fatto con quell'uso intelligente del 3D che tutti ricordiamo...
Insomma, se si fossero fossilizzati sul 2D pixelloso del primo capitolo (che comunque io reputo ottimo, per l'epoca) avremmo avuto una certa coerenza interna alla saga, ma avremmo avuto un prodotto inferiore, in prospettiva.
experience86 ha scritto:The Beast Within è il capitolo della saga che mi è piaciuto di più (e guarda caso, proprio quello che non riesco a rigiocarmi), quindi concordo con te sul fatto che non vorrei mai vederlo rimasterizzato con una grafica nuova. Per quanto riguarda il terzo capitolo, invece... purtroppo qui mi trovo dalla parte di quelli che avrebbero addirittura preferito un ritorno ai pixel del primo, piuttosto di quel 3d che a me è sempre sembrato brutto e PESANTE... ricordo che il pc me lo caricava male anche se facevo girare giochi graficamente superiori... Blood of the Sacred presenta una trama fantastica e probabilmente uno dei finali migliori di sempre, ma non l'ho mai amato sotto il punto di vista degli enigmi. Mi annoiava e mi infastidiva questa ricerca TROPPO minuziosa di dettagli e dettagliucci...
experience86 ha scritto:The Beast Within è il capitolo della saga che mi è piaciuto di più (e guarda caso, proprio quello che non riesco a rigiocarmi)
locutus ha scritto:Detto questo, se mai facessero un remake anche dei capitoli 2 e 3 della saga (improbabile ma mai dire mai) per uniformarli graficamente - come dici tu - non sarei pregiudizialmente chiuso all'ipotesi di provarli.
Robert Cath ha scritto:Io ho giocato per la prima volta l'originale (versione gog) pochi mesi fa e dal mio punto di vista non c'era proprio la necessità di questo remake: ho apprezzato e mi sono goduto questo grande classico così com'è (com'era) e credo che i cambiamenti grafici-sonori rischiano soltanto di comprometterne i connotati, anche perchè ciò che con la grafica pixellosa originale è lasciato all'immaginazione ora verrebbe riprodotto con grafica "realistica", e non so se sia un bene
Il mio sarà pure il punto di vista del retrogamer che ha vissuto quell'epoca (forse un ragazzino che si affaccia per la prima volta oggi al mondo delle a.g. può essere più invogliato dall'aspetto grafico di questo remake) però penso che i giochi non debbano essere 'toccati' e l'unico servizio che si possa fare ai nuovi utenti sia quello di renderli disponibili per i nuovi sistemi operativi/nuove piattaforme, cosa che del resto già fanno da diversi anni con successo servizi come gog.
locutus ha scritto:La penso come OvermannTheAnPan ha scritto:Inoltre, siamo realisti. Un appassionato non ha problemi a giocarsi un gioco in finestra con dosbox e magari smanettare un po' con i filtri, ma molti che si sono avvicinati da poco al genere o non lo hanno mai fatto, si rifiutano di giocare qualunque cosa non giri a 1920X1080.
Anche se c'è da dire che, oggigiorno, grazie a GoG non è più necessario smanettare
Gnupick ha scritto:Io sono d'accordo con te riguardo agli sforzi sul rendere compatibili i titoli di ieri, e neanche a me piacciono questi 'svecchiamenti' che snaturano sia il gioco sia la sua collocazione storica (in questo caso poi si perde anche il doppiaggio originale). D'altra parte si imbizzarriscono tutti quando vengono toccati i classici del cinema... non la trovo una cosa così diversa.
Overmann ha scritto:così come collegare una PSX a un televisore HD non offre la stessa resa grafica che era presente sul vecchio tv a tubo catodico (per una questione di banale calcolo sulla densità dei pixel). Il risultato è che graficamente molti giochi non sono "come negli anni 90", ma sono ben peggio che negli anni 90.
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